Verlorene Stadt der Nacht
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Die verlorene Stadt der Nachtflügler (Original: lost city of night)[1] bezeichnet das ursprüngliche Königreich der Nacht[2] bevor der Stamm aus Angst vor Darkstalker[3] auf die Vulkaninsel[4] geflohen ist[5] und liegt auf einer Halbinsel[6] im Südwesten Pyrrhias.[7]
Aufbau
Umgebung
Allgemein
- Das Königreich besteht aus felsigen Klippen, Schluchten und Felsvorsprüngen.[2] Die Drachen leben in Felsschluchten.[8] Ihre Behausungen haben Fenster und einige Drachen haben Reben an ihren Türrahmen[9] und Fensterkästen.[10] Am Fuß der Klippen gibt es Flüsse und die Häuser weiter unten gehören zu den weniger begehrten. Häuser weiter oben sind lichtdurchfluteter.[2] Bei starkem Regen schwellen die Flüsse an, wodurch die Drachen, die weiter unten leben, evakuieren müssen.[11]
- Die Grenze des Königreichs ist bergig.[14]
Mondbeschienener Brutberg

- Nachtflüglereier werden zum Schlüpfen an einen hohen Ort gebracht.[15] Im Königreich wird dafür meist der mondbeschienene Brutberg (Original: lunar hatching peak) verwendet.[16] Für die Eier werden meist Nester aus Stein gehauen und mit schwarzem Fell ausgekleidet.[17]
Darkstalkers altes Zuhause
- Darkstalker lebt mit seinen Eltern und seiner Schwester in einer Höhle[18] an der Spitze einer massiven Landzunge.[17] Unter dieser Spitze der Landzunge erstreckt sich weites Land, das reich an Höhlen und Schluchten ist. Sie werden von Feuer beleuchtet. Die Landschaft sieht aus, als hätte ein riesiger Drache mit seinen Krallen den Boden geharkt und dabei geheime Schluchten und Höhlen in den Fels gegraben.[19] Einige davon reichen bis zum Meer.[20]
- Durch einen Torbogen gelangt man in ein kleines, vollgestopftes Wohnzimmer mit einem Kamin.[21] Von dort aus führt ein Flur in die hinteren Räume. Einer davon hat einen Tisch mit vier Plätzen,[22] auf dem das Essen auf Tellern serviert wird.[23]
- Von der Küche aus gelangt man in einen hinteren Flur,[23] der zum Schlafzimmer[24] von Artic und Foeslayer führt. Foeslayers Schlafseite hat mehrere Decken.[23] Des Weiteren gelangt man vom hinteren Flur aus zum Ende der Höhle, an dem sich ein Bach befindet.[18]
- Nachdem Arctic seine Stelle im Palast antritt, zieht die Familie in ein anderes, größeres Zuhause.[10]
Darkstalkers neues Zuhause
- Darkstalkers Zuhause nachdem Arctic seine Stelle im Palast antritt ist näher an der Schule, höher am Rand des Canyons[10] und viel größer als das Zuhause von Clearsight.[25]
- Das Zuhause ist größer als Darkstalkers altes und hat eine bessere Aussicht. Außerdem liegt es näher an Prudences Zuhause. Direkt unter einem der Fenster ist ein weiteres, das zu dem Zuhause von Darkstalkers Nachbarn gehört.[10]
- Das Zuhause hat hängende Miniaturgärten mit toten Blumen, da sich seit Foeslayers Verschwinden niemand in die Nähe von ihnen geht.[26]
- Von der verschließbaren, blassblauen Haustür[25] gelangt man in das Wohnzimmer,[27] einem sonnenbeschienenen Raum, der mit weißen Teppichen und glitzernden Kristallen dekoriert ist[25] und eine Couch hat.[26]
- Es gibt einen Kamin über dem ein Familiengemälde von Whiteout prangt und alle vier Drachen in verschiedenen Blautönen darstellt. Darkstalker und Arctic befinden sich jeweils auf der linken und rechten Seite, währen Foeslayer und Whiteout zwischen den beiden stehen. Die Blautöne reichen von einem dunklen Mitternachtsblau für Darkstalker zu einem schillernden, blassen Blau für Arctic. Die Augen und Schnauzen der vier Drachen sehen außerdem freundlich aus.[28]
- Eine gesamte Wand des Zuhauses besteht nur aus Schriftrollen, die in kleine Nischen eingeordnet sind. Die Küche ist sauber und hat verschiedene Vorrichtungen.[25]
- Einen kurzen Flur entlang befindet sich Whiteouts Zimmer, in dem sie mehrere Gemälde in ähnlichen Blautönen hat und welche Eis- und Nachtflügler beim gemeinsamen Fliegen darstellen. Auf einigen anderen Gemälden befinden sich Abbildungen der drei Mode, die verschiedene Sternenlandschaften im Hintergrund haben und welche in unterschiedlichen Konstellationen über den Himmel verstreut sind. Am Ende des selben Flurs liegt Darkstalkers Zimmer.[29] Artic und Foeslayer teilen sich einen Raum,[30] der ebenfalls über den Flur erreichbar ist und einen Schreibtisch hat. Nach Foeslayers Verschwinden lässt Arctic ihre Seite unberührt bis auf die Decken. Außerdem ist es seitdem eiskalt im Raum und es hängen seitdem echte Eiszapfen um Arctics Schlafplatz, die er mit seinem Frostatem produziert hat.[31]
Darkstalkers Zimmer
- Darkstalker verschließt für gewöhnlich sein Zimmer, welches am Ende desselben kurzen Flurs liegt, der auch zu Whiteouts Zimmer führt.[29] Das Zimmer wird mit Fackeln beleuchtet[32] und hat aus Wandsteinen zusammengesetzte Wände,[33] Steine an der Decke[34] und eine Schlafecke, auf der sich sauber gefaltete Decken in Lila und Weiß stapeln. An den Deckenstapel ist eine verschlossene Truhe gelehnt.[35] In der Waffentruhe sind Messer, Dolche,[36] Ersatzdecken und ganz unten ein langer, gefährlich gebogener Dolch mit glänzend scharfer Schneide.[37]
- Außerdem gibt es einen Schreibtisch[35] mit Schublade,[38] auf dem nichts außer drei kleinen Tintenfässern mit schwarzer, königsblauer und smaragdgrüner Farbe stehen und ein Tuch zum Abwischen der Tinte von den Krallen bereitliegt.[35] Des Weiteren hat er kleine Statuen, um Schriftrollen zu beschweren.[39] Daneben[40] steht ein ordentlich beschrifteter Schriftrollenständer mit Schriftrollen, die entweder von der Schule genehmigten Texte sind oder Schriftrollen, die jeder junge Nachtflügler besitzt. Hinter dem Ständer versteckt befindet sich ein Spalt, aus dem einer der Wandsteine gelöst werden kann und den Blick auf ein verstecktes Loch freigibt. Darin bewahrt Darkstalker ein Stück Papier mit einer Zeichnung von Clearsight und seine verzauberte Schriftrolle auf.[33] Später versteckt Darkstalker seine Schriftrolle hinter einem Gemälde in seinem Raum, welches so verzaubert wurde, dass es sie versteckt und schützt.[41] Ab irgendeinem Zeitpunkt versteckt er dort außerdem ein Tintenfass mit roter Tinte.[39]
- In seinem Zimmer hat Darkstalker außerdem eine Schmucktruhe stehen, in der er unter anderem einen verzauberten Silberohrring[42] und ein verzaubertes Schwanzband aufbewahrt.[43]
Clearsights Zuhause
- Clearsight wohnt mit ihren Eltern in einem Haus auf halber Höhe in einer der Schluchten[2] und hat einen Vordereingang.[44]
- Die Höhle hat eine Feuerstelle[45] und mehrere Zimmer und ist mit Bücherregalen ausgestattet.[44] Clearsight hat ihr eigenes Zimmer,[46] in dem sie ihre Schriftrollen mit Notizen über die Zukunft aufbewahrt.[29]
- Ihr Zuhause ist weiter von der Schule entfernt und niedriger am Rand des Canyons als das Zuhause von Darkstalker, in das seine Familie umzieht, nachdem Arctic seine Stelle im Palast bezieht.[10] Außerdem ist ihr Zuhause auch viel kleiner.[25]
Ostküste
- Die Ostküste des Königreichs besteht aus Klippen, die jäh zurückweichen und dessen Ausläufer einen langen, felsigen Strand zum Meer bilden. Etwas im Süden befindet sich ein riesiger, dem Ozean zugewandter Höhleneingang. Normalerweise trennen mehrere Meter Strand den Höhleneingang vom Wasser, bei Sturm ist dieser jedoch komplett überflutet.[47]
- Die Höhle ist groß genug für Drachen, um darin zu fliegen und sie hat smaragdgrüne, gewölbte Decken. An Felsen, Wänden und Stalaktiten wächst phosphoreszierendes Moos und verleiht der Höhle ein unheimliches Glimmen, welches durch das Funkeln von Glühwürmchen an der Decke noch verstärkt wird. Hier und da tropft in der Höhle Wasser und ein Rinnsal sucht seinen Weg durch die Höhle, wobei es einige der Gezeitenbecken verbindet und andere umspült. Über einem Gezeitenbecken, in dem Seesterne und Anemonen leben, gibt es einen vorspringenden Felsen auf dem Algen wachsen.[48]
Nordstrand
- Der Nordstrand (Original: North Beach) liegt nicht weit von der Schule am Nordende der Halbinsel in einer Bucht. Der Strand ist felsig und steinig. Auf der anderen Seite der Bucht erstreckt sich gerade außer Sichtweite das Königreich des Sandes.[6] Die über den Strand verstreuen Felsen sind riesig.[49] Kieselsteine sind hier ebenfalls zu finden.[50]
Südküste
- Die Strände der Südküste haben flache Sandstrände.[6]
Weitere Orte
- Das Königreich hat eine Anstalt.[51]
- Der Große Diamant[52]
- Ein Botenzentrum (Original: messenger center), von welchem Drachen Briefe auch in andere Königreiche verschicken können.[53]
Gesellschaft
Allgemein
- Besuchende Regenflügler und Erdflügler[54]-Händler[55] werden von den Nachtflüglern abgeschirmt. Erdflügler werden als unintelligent angesehen.[54]
- Das Königreich hat Kampfklassen[56] und eine Armee.[21] Soldaten benutzen Speere zum Kämpfen.[57]
- Mütter wählen die Namen ihrer Drachlinge.[58]
- Schreiben mit blauer Tinte[59] auf Schriftrollen.[16] Sie benutzen dafür ihre Krallen[60] und säubern sie sich mit Tüchern.[33]
- Das alltägliche Leben der Nachtflügler, wie beispielsweise Schulunterricht, findet nachts statt.[61][62][63]
- Sofern die Königin nicht Anwesenheit befiehlt, stehen Nachtflügler des Nachtpalasts nicht vor Mittag, ihrer Frühstückszeit, auf. Sie bleiben dann die ganze Nacht wach und gehen bei Sonnenaufgang schlafen.[64]
- Unter den Familien gibt es solche, die Abergläubisch sind, was die Gabe der Prophezeiung angeht, und die ihre Zukunft nicht wissen wollen.[65]
- Die Stadt hat eine königliche Schatzkammer.[66]
- Die Grenze wird von Drachen bewacht.[67]
- In Mode ist ein Schwanzband, welches fünfmal um den Schwanz gewickelt wird.[43]
- Das Königreich hat ein Luftverteidigungsteam.[68][69]
- Die ersten Bibliothekare des Königreichs werden mit einem Tempel geehrt.[70]
- Manche Drachen tragen kleine Diamanten zwischen ihren Schuppen.[71]
- Es gibt einen Markt, auf dem unter anderem Regenflügler-Händler Früchte verkaufen.[72]
- Der Stamm ist berühmt für seine Beziehungen zwischen den Stämmen und seine offenen Handelspartnerschaften. Schriftrollen und Kunstwerke aus dem Königreich der Nacht werden in ganz Pyrrhia verkauft und von überall her gelangen neue Ideen, Erfindungen und Entdeckungen in das Königreich.[73]
- Es gibt Boten, die Briefe an andere Königreiche überbringen.[74]
- Zur Unterhaltung auf Feiern spielen manche Drachen gern Partyspiele:[75]
- Schuppen-und-Quadrate (Original: scales-and-squares): Ein Brettspiel[75] für mindestens drei Drachen, bei denen mithilfe von farbigen Schuppenplättchen[76] verschiedenfarbige Quadrate[77] aus Elfenbein[78] erobert werden müssen.[76] Dafür muss mit einer Schuppe über ein oder mehrere Quadrate eines Gegners gesprungen werden, um sie vom Spielfeld zu entfernen.[77]
- Schriftrollenturm[75] bzw. Schriftrollen-Turm (Oriignal: scroll tower):[79] Ein Partyspiel für einen Spieler, bei dem kleine Marmor-Schriftrollen nach einem bestimmten Muster zu immer komplexeren Türmen gestapelt werden müssen.[75]
- Es gibt Konzerte um Schlüpftage in der königlichen Familie zu feiern.[80]
- Die Bevölkerung besteht aus hunderten[81] von Nachtflüglern.[82]
Regierung
- Das Königreich der Nacht hat ein Friedenskomitee[83] und einen Kriegsrat.[84]
- Die Königin hat außerdem einen Rat,[85] Berater[86] und eine königliche Garde.[87]
Speisen
- Falken[23]
- Klapperschlangen[46]
- Fisch[46]
- Angezündet und mit einer Zitrone zusammen verspeist.[25]
- Eichhörnchen[46]
- Granatäpfel[88]
- Gerichte mit Zimt und geröstetem Zuckerrohr.[89]
- Kaninchen[90]
- Tee[91]
- Anlässlich der Ankunft von Meeresflüglern wird am Bankett im Palast mehr Fisch, Garnelen und Seetang angeboten.[92] Außerdem gibt es prickelnde Getränke.[93]
- Wölfe[72]
- riesige Tomaten[72]
- geröstete Nüsse[72]
- Käse[72]
- Bärentatzen[72]
- Kameltrockenfleisch[72]
- aus dem Regenwald stammende Früchte[72]
- Trüffel[94]
- Gebratenes Fleisch[95]
- Gebrutzelte Zwiebeln[95]
- Frittierte Bananen[95]
Bildung
- Direkt nach dem Schlüpfen bekommen Gedankenleser beigebracht, wie sie die Gedanken anderer ausblenden zu können.[96]
- Das Königreich hat eine Schule, in der Drachlinge in der Regel mit eins eingeschult werden.[97]
- Jeder Jahrgang bildet eine Klasse.[98]
- Sie hat unter anderem mehrere Kunstgruppen und ein Astronomieprogramm, in das Drachlinge aufgenommen werden können.[100]
- In der Schule werden außerdem die Seher des Stammes ausgebildet.[101]
- In der Schule lernen Drachlinge das Fliegen in einem Innenhof, der für Flugübungen ausgelegt ist.[98]
- Zu den Fächern der Schule gehören:
- Lesegruppen, darunter eine für Fortgeschrittene.[102]
- Wahlfächer, darunter eine spezielle Seherausbildung,[102] die früh am Abend[103] im Turm des Wissens stattfindet[104] und von Allknowing unterrichtet wird[105]
- Wann und wo die Seherübungen stattfinden muss der betreffende Drachling selbst mit Hilfe seiner Kräfte herausfinden.[106]
- Im Unterricht üben die Schüler, ihre Visionen aufzuschreiben, sie wie echte Prophezeiungen klingen zu lassen,[107] indem sie sie zu rätselhaften Reimpaaren verdrehen[108] und sie zu interpretieren. Des Weiteren lernen sie ihre Träume von ihren Visionen zu unterscheiden[107] und wie sie aus ihren heraustreten können.[109]
- Flugklasse[102]
- Drachen, die mit gewissen Fächern Probleme haben, können Nachhilfestunden zugewiesen bekommen. Des Weiteren werden in der Schule außerschulische Aktivitäten angeboten.[102]
- Vor Schulbeginn treffen sich viele Drachen in den hängenden Gärten der Schule.[110]
- Die Klasse der Dreijährigen hält zwei Menschen in einem Glaskäfig, um sie ein Jahr lang zu studieren. Die Schüler wechseln sich mit dem füttern ab.[111]
- Schüler erhalten Aufgabenhefte, die von den Lehrern durchgesehen werden.[65]
- In den Klassenräumen gibt es mehrere Stationen. Die Schüler können an allem arbeiten, wofür sie sich interessieren. Im Anschluss finden sie sich zu einer Gruppendiskussion zusammen.[112]
- Pausen finden im Freien statt, wenn die Monde hoch am Himmel stehen. Die Pause dauert zwei Stunden, in der es den Drachlingen freisteht, zu tun, was sie wollen. Zu den Aktivitäten gehören unter Anderem das Jagen, Spielen oder Fliegenüben[112]
- In der Schule haben die Drachlige eine Bibliothekszeit, deren Ende durch das Klingeln einer Glocke angezeigt wird.[113]
- Die Schulzeit dauert die gesamte Nacht an, vom frühen Abend[103] bis zum Sonnenaufgang.[114]
- Drachlinge lernen erst mit mindestens sieben Jahren, wie man das Gedankenlesen anderer Drachen blockiert.[114]
- Nach der Schule treffen sich viele Drachlinge im Atrium.[114]
- Außerdem werden nach der Schule Kochkurse angeboten, in denen unter anderem mit Zimt und geröstetem Zuckerrohr gekocht wird.[89]
- Neben gewöhnlichen Schriftrollen gibt es einige von der Schule genehmigte Texte.[33]
- Es gibt in der Schule spezielle Unterrichtseinheiten, bei denen Gedankenlesern beigebracht wird, wie sie Ansammlungen von Drachen ohne Überforderung überstehen, indem sie die Stimmen in den Hintergrund drängen.[115]
Leben am königlichen Hof
- Im Palast werden regelmäßig Dinnerpartys, Jagdwochenenden, Rennen, Turniere und Spiele abgehalten.[91]
Quellen
- ↑ Original: Moon Rising, Seite 292;
Deutsch: Moons Erwachen, Seite 329 - ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Original: Darkstalker, Seite 73;
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Deutsch: Darkstalker, Seite 230 - ↑ Original: Darkstalker, Siehe die Karte Pyrrhias;
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